MatteSkolen Lineær algebra Interaktive vektorer
VG2 VG3 Lineær algebra

Interaktive vektorer

Juster komponentene til vektorene a og b med sliderne. Se vektoraddisjon med parallellogramregelen, og utforsk prikkproduktet og vinkelen mellom dem.

Nøkkelformler:
a + b = (a₁+b₁, a₂+b₂)  |  a · b = a₁b₁ + a₂b₂  |  cos θ = (a · b) / (|a| · |b|)
Når prikkproduktet er null, er vektorene vinkelrette (ortogonale).
VEKTOR a (blå)
a₁ = 3.0
a₂ = 2.0
VEKTOR b (oransje)
b₁ = 1.0
b₂ = -2.0
|a| lengde
|b| lengde
|a+b| lengde
a · b prikkprod
θ vinkel

Vektorregler

a + b = (a₁+b₁, a₂+b₂) Addisjon
a - b = (a₁-b₁, a₂-b₂) Subtraksjon
|a| = √(a₁² + a₂²) Lengde
a · b = a₁b₁ + a₂b₂ Prikkprodukt
cos θ = (a·b)/(|a||b|) Vinkel
a · b = 0 → vinkelrett Ortogonalitet
k·a = (k·a₁, k·a₂) Skalar mult.
a · a = |a|² Selv-prikkprod.
Viktig innsikt: Når a · b = 0 er vektorene vinkelrette — vinkelen mellom dem er nøyaktig 90°. Prøv å få dette til med sliderne!

Vektorer er matematikkens poesi — retning og størrelse forent i ett symbol.

— Hermann Grassmann (1809–1877)

← Normalfordeling Alle verktøy →